오징어 게임 속에 등장하는 줄다리기
모두 질 수밖에 없다는 생각이 드는 팀 편성.
그 와중에 할아버지가 얘기하는 방법들에 물리가 숨어 있다.
1. 힘의 합력
- 겨드랑이에 끼고, 발을 11자로 하면 당겨야 하는 줄과 당기는 몸이 최대한 일직선이 된다.
만약 흔히 서있는 것 처럼 지그재그로 서면, 옆으로 잡아 당기는 형태가 되어 힘의 합력이 줄어든다.
(영상에서 이 내용은 빠져 있습니다.)
2. 작용-반작용
- 양 팀이 당기는 줄, 줄에 걸리는 장력이 결국 양 팀을 각각 잡아 당기는 힘의 크기이다.
그런데 장력의 크기가 같다. 세게 잡아 당기는 팀이건, 약하게 잡아 당기는 팀이건,
3. 무게 중심
- 무게 중심은 최대한 낮게 하는 것이 안정적이다.
4. 돌림힘
- 돌림힘의 크기는 거리와 힘의 곱인데,
이 때 힘의 크기는 힘을 작용하는 면에 수직한 힘이다.
따라서 최대한 각도를 줄일 수록 힘의 크기가 줄어든다.
5. 마찰력
- 마찰력은 마찰계수과 무게의 합
따라서 마찰력이 큰 신발과 몸무게는 최대의 무기
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